xR Deveropers Japan Blog

xRTechが好き・興味がある方のコミュニティです。勉強会やスラックなどでの情報共有を行っています。興味のある方、お気軽にご参加ください^^プログラミングなど未経験の入門希望者も歓迎しています。

入門講座

OculusGoでレーザーで自在に操作可能なコントローラー配布中!と、そのパッケージControllerの調整記録

OculusGoでUIやそのほかゲームオブジェクトの挙動をレーザーで制御できるUnitypackageが配布されてまして、調整した時の記録です。 OculusGo UI操作の出来合いのアセットが無事動きました^^ 現状だと、UI操作などは、OVR~のスクリプトを自分で書き換えなき…

OculusGoテレポート移動の実装したときのメモ

OculusGoでテレポート移動の実装をしてみました。 単にカメラをフレームごとに座標移動させるとVR酔いしやすいといわれています。テレポート移動はVR酔いを防ぐのに有効と言われています。 xrdevja.hatenablog.com 参考になった記事 これです。日本語だとこ…

チュートリアル:OculusGo+Unity+VR実装入門(2018年11月動作確認)

チュートリアル概要 OculusGoでVRアプリを作るということを、デモアプリを作って動かす一連の流れを通じて理解し、実装力をつけるための入門チュートリアルです。 できるもの OculusGoでキューブを間近で眺められるというだけのアプリ 必要なもの PC OculusG…

チュートリアル紹介:UnityでARKit2アプリを作る( トドネロさんご提供記事まとめ )

チュートリアル記事まとめ概要紹介 Appleが発表した2018年9月にリリースされたばかりのARKit2.0を使ったデモアプリを作りながら学べる記事をトドネロさん( トドネロ(@x282665)さん | Twitter )からご提供いただきました! 最先端のARの技術を習得するための…

チュートリアル:モバイル+AR実装入門(ARCore編)(2018年10月動作確認)

チュートリアル概要 Google発のARの開発モジュール、ARCoreを活用した簡単なデモアプリをビルドしてみるチュートリアルです。ARCoreの基礎と基礎的な実装方法を理解し、コーディングが始められるようになります。 できるもの 床や壁面を検知して、クリックす…

チュートリアル:モバイル+AR実装入門(Vuforia編)(2018年10月動作確認)

チュートリアル概要 ARの先駆的かつ、iOSとAndroid両方で対応可能なVuforiaというツールを活用した簡単なアプリを作ってみるチュートリアルです。ARの基礎用語と基礎的な実装方法を理解し、コーディングができるようになります。 できるもの 特定の画像を検…

Unity:ローカル開発中と本番デバイスで割り当てボタン等を別々に設定したまま開発できる#defineディレクティブ

ユニティエディターで実装検証しながら作っていくことが多いと思います。そのとき、本番は特定のコントローラーだけど、開発中は十字キーとかスペースキーで代用したいという場合は、この#ではじまるif文が便利です。 利用例 一目瞭然です、StartやUpdateの…

VR入門:"6dof"とはなにか。VR機器の3軸、6軸について。対応機種HMD情報まとめ

HTC VIVE PRO フルセット Virtual Reality Headset 並行輸入品メディア: Video Gameこの商品を含むブログを見る こんにちは。mawaと申します。 早くも12月で平成最後の月ですね。 6dofとは 最近VR機器では6dofかどうかというのも話題になっています。 6 degr…

VR開発を始めるのにOculusGoはオススメの選択肢のひとつ(2018.12.01時点)

Oculus Go, VR (並行輸入品)出版社/メーカー: oculusメディア: エレクトロニクスこの商品を含むブログを見る 対象読者 主にVRアプリを開発してみたいなと思っている入門者の方 VR開発の選択肢はたくさんあって… こんにちは。xR Developers Japanのmawaと申し…

Unity基礎講座:SerializeFieldとは

SerializeFieldとは? コード例をネットや書籍で見ると、 多々出てくるのがこのSerializeFieldです。下記のような形です。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Bullet : MonoBehaviour { [Serial…

Unity基礎講座:基本的な用語を覚える:Unity Editor

基本用語を覚えると、資料を読むのがはかどるかも Unityには独自の基本用語が色々あります。 基本なので、知っている前提で話が進む資料もたくさんあると思います。そのときのための基本をさらっておくための資料その1です。 Unity Editor 読み:ゆにてぃ・…