xR勉強会 #2 xR Developers Japan 入門者歓迎xR実装&モデリング教室&もくもく会 ダイジェストレポート
今回も東京と、島根を結びリアル・遠隔で盛り上がりましたよ^^/
経過
18:00 到着・設営開始
こんかいの設備はVRも行けます^^/
- Oculus Go
- HoloLens
Discoredで遠隔参加メンバーと連携確立(島根からBlenderコーチいただくトドネロさん(
) に今回もおせわになりました。ありがとうございましたm( )m )
18:30 来た人から簡単に自己紹介&とりくむ目標宣言
・HoloLens体験コーナー(RoboRaid, HoloLensGate)
今回も楽しんでいただけました、やはり視野がもっと広いといいなぁという声がありましたね。HoloLens2がたのしみですね^^
・もくもくする(質問もわかる範囲で対応・一緒に考える)
だんだん集合しはじめています・・・
集合したからから開発スタートです^^ 初UnityでVR開発してみたかったという方がいらっしゃいました。Oculus持ってきてよかった^^
↓
今回はモデリングにチャレンジするという方も数名!
集中されてます!
モデリングチームも順調・・・!スライムができてきてる・・・
あっという間に3時間くらい経過・・・
↓
21:45 成果できたところまでちょっとしゃべっていただいておしまいです。
成果報告
各参加者さんからの報告です。お名前は伏せます。
初のblenderモデリングということで、球をつくられました。作者より「後ろからみたビリリダマです」
blenderモデリングにチャレンジされた方。トドネロさん( トドネロ (@x282665) | Twitter ) コーチでスライム完成までこぎつけました!
Unity本の写経の進捗をいただきました!
私です。VR OculusGoでの実演をしました。
ハコスコのアプリの実装をいただきました!
AR開発のため、vuforiaのセットアップなどを行われていらっしゃいました^^
画面内の特定地点の移動ができるような実装のご報告いただきました!
トドネロさん( トドネロ (@x282665) | Twitter ) の完成見本。この短時間で美しい仕上がり・・・
感想
今回も、初Unityの方から、ベテランの方まで色々な実装・モデリング実演をいただきました。成果物をビジュアルで体感できるのがUnity、モデリングの醍醐味のひとつだなと改めて思いました^^
あと、集まると、自分の知らない情報が入るのは本当に助かります^^
次回は12月の後半に予定しています。ではでは
mawa ( https://twitter.com/k_mawa82 )
コミュニティ参加者募集中!
初心者の方も大歓迎です^^/ お気軽に切磋琢磨しましょう^^/
xR Development Japanのスラックアカウントにご関心あれば下記の記事下部のフォームから参加いただけます。 https://goo.gl/forms/gwUzHQuL1x1ulA0c2
Discordアカウントもつくりました。お気軽に参加ください^^ https://discord.gg/r9TzPmx
今回のイベントについても意見交換などしています。
xR勉強会 xR Development Japan 入門者歓迎xR実装&モデリング教室&もくもく会 #1 ダイジェストレポート
経過
18:00 到着・設営開始
HoloLens
参考資料でblenderの本、ARCoreの本、Unityの本
Discored、Skypeで遠隔参加メンバーと連携確立(プロジェクターのHDMI端子をつなぐと、音声が聞こえないアクシデントがあったので、チャットで補完していくということで今回は進めました。次回改善したいです・・・)
18:30 来た人から簡単に自己紹介&とりくむ目標宣言
・HoloLens体験コーナー(RoboRaid, HoloLensGate)
・もくもくする(質問もわかる範囲で対応・一緒に考える)
・適宜技術ネタ雑談コーナー
・モデリングのデモンストレーション
トドネロさん( トドネロ/Vケット2:バーチャルミュージアムb (@x282665) | Twitter )プレゼンツの素晴らしい企画コーナーも並行して実現しました!
↓
あっという間に3時間くらい経過・・・
↓
21:45 成果できたところまでちょっとしゃべっていただいておしまい
成果報告
各参加者さんからの報告です。お名前は伏せます。
- Unityのインストールから3Dのゲームオブジェクトを生成、rigid bodyコンポーネントと、マテリアルで色変更からのvuforiaのマーカー登録の途中まで。(初Unityでかなりの進捗ですごいです!)
- Unityの参考書を写経して実装。DebugLogでのプリントデバッグでデバッグ効率化 qiita.com
- おもちゃラボさんのチュートリアルでARKit実装。穴がとても大きく表示された(4畳半くらいでした。実装してみてはじめてわかることで興味深いなと感じました。自分もこのチュートリアルやってみたいなぁ) nn-hokuson.hatenablog.com
- Web AR実装テスト。Huaweiの対応機種を持ち込んでいただき、試したもののビルドがなぜかできないとの報告あり。three.js で作ったブラウザでみられるVRアプリをご紹介いただきました。
情報
AR.jsというJSフレームワークで、WebAR実装が手軽にできるらしい。(JS強いな・・・)。なお機能は限定的らしく、マーカーに反応させてモデル表示という感じが主らしいです。
qiita.comOculus Quest が気になるよねという話がでました。(たしかに気になる・・・)
HoloLens後継機はいつ出るのかについて、11月説が流れている一方で、まだ先なのではという説も聞きました。
島根でxRイベントが多い理由には、島根に電波暗室があるからMagicLeapなど技適が取れていない製品利用に良いからではという説も紹介いただきました。 www.micronix-jp.com
Tracking JS というものが便利そうという報告あり。
新宿VR ZONEのVRコンテンツは、Unreal Engineで制作されたものとの話を伺いました。(Unreal Engineもいじってみたいなぁと思いました。)
モデリング部門
トドネロさん( トドネロ/Vケット2:バーチャルミュージアムb (@x282665) | Twitter
)による、blenderによるドロイド君のスピードモデリングで時間内で完成・・・すごい!・・・
fbxファイルをUnityに読み込んでUnityEditor内での動きの実装までデモンストレーションしていただきました^^
感想
短い時間でしたが、いろいろな情報が聞けたり、進捗がたくさんあったりなど、各参加者さんから前向きなご評価いただいたので、よかったなと、ホッとしています^^
ちなみにどんな人が運営しているか確認したい人もいるかもしれませんので、一応私です。ひつじ助さんに撮影していただきました^^ (ヒゲそり忘れてました、すみません・・・)
mawa ( https://twitter.com/k_mawa82 )
コミュニティ参加者募集中!
初心者の方も大歓迎です^^/ お気軽に切磋琢磨しましょう^^/
xR Development Japanのスラックアカウントにご関心あれば下記の記事下部のフォームから参加いただけます。 https://goo.gl/forms/gwUzHQuL1x1ulA0c2
Discordアカウントもつくりました。お気軽に参加ください^^ https://discord.gg/r9TzPmx
今回のイベントについても意見交換などしています。
xR勉強会 xR Developer Japan 入門者歓迎xR実装&モデリング教室&もくもく会 参考用資料
♯ 勉強会で使う予定の資料をまとめています
### Vuforiaやってみたい人用
♯♯♯ ARやってみたい人用
hello xR!xR Developer Japanについて
ご挨拶
xR Developers Japanという勉強会を立ち上げましたメンバーのひとり、mawa( ひととなりはブログ http://k-mawa.hateblo.jp/entry/2018/10/10/015953 もしくは ツイッター https://twitter.com/k_mawa82 でご確認いただけます。 )と申します。Unity歴は1年くらいです。会社では、Python,C#などで、サーバーサイド〜連携するUnityアプリの開発を行っています。
AR/VR/MRの勉強を会社内でほそぼそと行ってきましたが、ある程度ノウハウや情報が溜まってきたので、試しにスラックアカウントを作ってみたところ、 AR/VR/MRについて、活発な情報交換が複数名のエンジニアさんにて行われており、勉強になるなぁと感じておりまして、この流れで、月に1,2回、進捗報告や入門者向けに一緒に調べながらUnityなどの活用法を会得していただくようなハンズオン、もくもく会を行う、リアルイベントも実施している状況です。
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毎回のリアルイベントについても実況や意見交換などしています。