参考資料
概要 Oculus GoのでVRビーチを探検できるチュートリアルです。 デモ OculusGoで見た景色。こんな感じです。 これは沖縄の海辺の動画なのですが、あたかも旅行に来たかのような体験が楽しめます。 コントローラーで、ビーチ内を移動もできます。 実装概要 下…
6日目の記事です! qiita.com 概要 VRコンテンツを開発しているとユーザー体験の設定上避けて通れないのが、「VR酔い」対策ですね。 Unityで、Rigidbodyくっつけただけだと、Terrain上を動くとふらふらして、筆者もVR酔いになりやすいです。 勉強会メンバー…
概要 Oculus GoのHMDの向いている方向に沿って前進するコードを実装したときのメモです。 参考コード記事とともにご覧くださいませ。 デモ コード using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; //RigidBo…
チュートリアル概要 OculusGoのヘッドセットの角度をセンシングしているセンサーのひとつcenterEyeAnchorの値を読み取ってみた。どこか特定の向きに向いているときのコード実装に有益かなと思います^^ 結論 結構ざっくりですが、以下のようになっています。 …
チュートリアル概要 OculusGoのコントローラーについているタッチパッドを使った操作を実装しているときに、座標情報がどうなっているか気になったので調べてみた。 結論 以下のようになっています。-1
チュートリアル概要 OculusGoでVRアプリを作るということを、デモアプリを作って動かす一連の流れを通じて理解し、実装力をつけるための入門チュートリアルです。 できるもの OculusGoでキューブを間近で眺められるというだけのアプリ 必要なもの PC OculusG…
ユニティエディターで実装検証しながら作っていくことが多いと思います。そのとき、本番は特定のコントローラーだけど、開発中は十字キーとかスペースキーで代用したいという場合は、この#ではじまるif文が便利です。 利用例 一目瞭然です、StartやUpdateの…
以下のようなエラーについての解決法報告です。 エラー内容 コンソールのエラー文面 MissingComponentException: There is no 'Rigidbody' attached to the "(何らかのヒエラルキー上のオブジェクト名)" game object, but a script is trying to access it. …
HTC VIVE PRO フルセット Virtual Reality Headset 並行輸入品メディア: Video Gameこの商品を含むブログを見る こんにちは。mawaと申します。 早くも12月で平成最後の月ですね。 6dofとは 最近VR機器では6dofかどうかというのも話題になっています。 6 degr…
SerializeFieldとは? コード例をネットや書籍で見ると、 多々出てくるのがこのSerializeFieldです。下記のような形です。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Bullet : MonoBehaviour { [Serial…
基本用語を覚えると、資料を読むのがはかどるかも Unityには独自の基本用語が色々あります。 基本なので、知っている前提で話が進む資料もたくさんあると思います。そのときのための基本をさらっておくための資料その1です。 Unity Editor 読み:ゆにてぃ・…
♯ 勉強会で使う予定の資料をまとめています ### Vuforiaやってみたい人用 k-mawa.hateblo.jp ♯♯♯ ARやってみたい人用 k-mawa.hateblo.jp xrdevja.connpass.com